Игра аналог Dark Souls 3 \ Elden Ring, в таком же стиле и с таким же геймплеем. Проект для PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series на unreal engine 5. Требует создание только локаций. Под ключь: от концептов до итоговой реализации. Мобы, предметы, квесты, npc и прочее, что не касается левел дизайна – создавать и продумывать не нужно. Прикреплено ТЗ одной локации. Для простоты понимания: локации в игре будут копировать концепции и правила создания локаций в игре Dark Souls 3, с переходами, вертикальностью, шорткатами, запутанностью и вариативностью, эпичными видами и т.д. Брать за основу приведённое ТЗ, умножать на 20 (общее количество подобных локаций во всей игре) = общий объём работы. Если требуется более техническое описание – предоставим.

Все необходимые ассеты для создания конкретной локаций мы предоставляем вместе с ТЗ и описанием локации в виде набора пакетов ассетов.

Желательно использование одних пакетов ассетов для переходных зон между локациями, чтобы не было резкого визуального перехода.

Если во время работы требуются дополнительные пакеты ассетов, сможем предоставить в течении 2-5 дней. Полная сборка локаций и левел дизайн - на вашей стороне.